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耐性UP系武器一覧
「耐性UP系」とは、特定の属性に対する耐性UPを付与することで、物理攻撃・魔法攻撃を問わず敵から受けるダメージを弱め、自己や味方を守ることが可能な武器のことです。所持することで戦術の幅が広がり、高難易度敵の攻略の助けとなります。また、属性耐性UPを100%以上にすることで、該当する属性について受けるダメージを1にすることが可能です。ただし、敵が耐性DOWNを付与してくる場合は相殺され、十分な効果を得られないため注意しましょう。
※評価表示は有用性だけでなく、入手・限界突破難易度なども含めて総合的に、管理人が独断で定めています。
※評価表示は今後実装される武器によって、変更される可能性があります。
S:非の打ち所がない一軍武器。
A:逸品だが使いにくい等の大きな欠点がある武器。
B:あれば便利だが、出番は少ない武器。
C:正直赤石候補の武器。
火属性
焔国の朱鞠
入手:ミトラストーン交換
0秒詠唱で後列移動しつつ、自分と味方単体に風ダメージ耐性UPを付与可能な魔導具。効果時間が7.9秒と短いので、遠い列攻撃を受ける聖導士が弓術士を指定して使うことを想定された魔導具。護術士が使うには効果が10%しかないので、使う意義はあまりない。
死線の邪眼
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
0秒詠唱で後列移動しつつ、自身に風ダメージ耐性UPを付与する、エンバーシリーズの魔導具。与ダメージもUPするので、次の攻撃でヘイトを稼ぎやすいのも特徴。効果時間が25秒あるので、続く攻撃にもしばらく効果があるという利点から、後列移動必須の時に特に活躍する。ただし水ダメージ耐性DOWNも付くので注意。
妖犬のタリスマン
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
0秒詠唱で後列移動しつつ、自身に風ダメージ耐性UPを付与する、ヴェルメシリーズの魔導具。与ダメージもUPするので、次の攻撃でヘイトを稼ぎやすいのも特徴。効果時間が7.9秒と短いため。主に強力な単体攻撃から自衛する際に使われる。魔炎のペンダントに似ているが、こちらは特に護術士向き。
レンゴク槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系S
自身に風ダメージ耐性UPを付与すると同時に、敵単体に火ダメージ耐性DOWNを付与する槍。特殊守護型攻撃特大のため、ある程度ヘイトも稼げるのが特徴。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うとグラン・ゲリラ周回用。ウルゴス盾を所持していない場合は、SAで使われることもややある。
火蜥蜴(サラマンダー)の涙
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自身に風ダメージ耐性UPを60%付与する、サラマンドシリーズの魔導具。風耐性付与系武器では最も効果が高いが、効果時間が7.9秒と短いため、主に強力な単体攻撃から自衛する際に使われる。0秒詠唱で使いやすいが、ややクールタイムが長い点は注意。
魔炎のペンダント
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
0秒詠唱で後列移動しつつ、自身に風ダメージ耐性UPを付与する、ウルゴスシリーズの魔導具。妖犬のタリスマンに似ているが、こちらの方がクールタイムが長くて上がるのが魔法与ダメージのみのため、次の攻撃が槍でない限りヘイトを取る恩恵は低い。クリティカル率が下がる点でも評価が下がる。
ラヴァン盾
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に風ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に風ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれしかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
ヴェスタ槍
入手:通常武器ガチャ
自己に風ダメージ耐性UPを40%付与すると同時に、3多段攻撃する槍。リファム槍と似ているが、こちらは1秒詠唱の前列移動武器のため、近い列攻撃と単体攻撃から身を守る際に活躍する。また、3多段攻撃のため、バリア割りやガッツ削りが必須の敵でも活躍する。
リファム槍
入手:通常武器ガチャ
自己に風ダメージ耐性UPを40%付与すると同時に、ヘイト上昇倍率H400%とクリティカル等を大量に付与する槍。ヴェスタ槍と似ているが、こちらは0秒詠唱の後列移動武器のため、単体攻撃から身を守る際に特に活躍する。ただし7.9秒とはいえ被回復量DOWNと水ダメージ耐性DOWNも付与される点は注意。
その他の耐性UP系火
Sカルド盾(獲得ヘイト系に掲載)
Bエストラ盾(ガッツ付与系に掲載)
Bレグオス盾(IF50系に掲載)
Sラゴーグ槍(IF延長系に掲載)
水属性
スイカ
入手:イベント交換
自己に火ダメージ耐性UP付与すると同時に自己回復する、0秒詠唱の後列移動魔導具。ただし効果が5%と低いので、アバター用。
マチルダの浮き輪
入手:イベント交換
水属性武器だが、なぜか自己に水ダメージ耐性UP付与すると同時に被HP回復量UPを付与する、0秒詠唱の後列移動魔導具。ただし耐性効果が5%と低いので、アバター用。
トライデント
入手:天海ガチャ
補助評価:ダメージバリア系A
自己に6属性の耐性UP20%を付与すると同時に、自己の物防・魔防をUPし、ダメージバリア30%を付与可能な槍。逆鱗Cを付与可能な点では利点があるが、耐性UPが20%しかなく、1秒詠唱の前列移動武器のため、自衛としてはかなり微妙。
ビルカ盾
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に火ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に火ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれしかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
封魔の指環
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に火・水のダメージ耐性UPを付与すると同時に、敵単体に火・水のダメージ耐性DOWNを付与可能な、ビルカシリーズの魔導具。効果時間が25秒と長いため、長期戦およびSAでかなり活躍する。0秒詠唱の後列移動武器で、クールタイムが短いのも利点。
賛歌の譜面
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自身に火ダメージ耐性UPを60%付与する、アルプシリーズの魔導具。火耐性付与系武器では最も効果が高いが、効果時間が7.9秒と短いため、主に強力な単体攻撃から自衛する際に使われる。0秒詠唱で使いやすいが、ややクールタイムが長い点は注意。この手の魔導具では珍しく、魔法の特大攻撃が可能なため、魔導士が使うと自衛しつつかなり敵のHPを削れる。
青狼の印籠
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に火・水のダメージ耐性UPを付与すると同時に、行動時HP回復を付与可能な、リンロウシリーズの魔導具。0秒詠唱の後列移動武器のため、封魔の指環を所持していない場合に活躍する。
フィンブル槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に火ダメージ耐性UPを付与すると同時に、近い列の敵に水ダメージDOWNを付与可能な槍。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うと近い列に敵が複数いる時のSA用。
マリーン斧
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に火ダメージ耐性40%を付与しつつ、与ダメージUPの付与が可能な斧。ただし斧であるがゆえにクールタイムがとても長いため、活躍の場はあまりない。
その他の耐性UP系水
Sリヴァール盾(獲得ヘイト系に掲載)
Aメアウェル槍(IF延長系に掲載)
Sイアレス槍(スコアアタック系に掲載)
Bルアリア盾(IF延長系に掲載)
ルアリア槍
入手:通常武器ガチャ
任意の味方単体に被HP回復量UP+物理・魔法防御力UP+火耐性UPを付与すると同時に、自身に与HP回復量UP+物理・魔法防御力UPの付与が可能な槍。0秒詠唱の後列移動武器だが、特殊回復型攻撃に加え自己の与ダメージDOWNがあることから、聖用。完全に聖導士が護術士を守るためだけに使うような武器のため、汎用性は低い。火耐性に関しては聖の火耐性メイスと同グループのため、延長が容易になっている。
地属性
太古の角笛
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自身に水ダメージ耐性UPを60%付与する、ケラトシリーズの魔導具。水耐性付与系武器では最も効果が高いが、効果時間が7.9秒と短いため、主に強力な単体攻撃から自衛する際に使われる。0秒詠唱で使いやすいが、ややクールタイムが長い点は注意。この手の魔導具では珍しく、魔法の特大攻撃が可能なため、魔導士が使うと自衛しつつかなり敵のHPを削れる。
ローグ盾
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に水ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に水ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれしかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
ムルベーラ槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に水ダメージ耐性UPを付与すると同時に、近い列の敵に地ダメージDOWNを付与可能な槍。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うと近い列に敵が複数いる時のSA用。
その他の耐性UP系地
Bファーダ盾(IF50系に掲載)
Sミドガルズ盾(獲得ヘイト系に掲載)
Bウェスロザ盾(獲得ヘイト系に掲載)
Bラスティア槍(スコアアタック系に掲載)
Sカムナギ槍(IF延長系に掲載)
フェアント槍
入手:通常武器ガチャ
自己に水ダメージ耐性UPを40%付与すると同時に、3多段攻撃する槍。1秒詠唱の前列移動武器のため、近い列攻撃と単体攻撃から身を守る際に活躍する。また、3多段攻撃のため、バリア割りやガッツ削りが必須の敵でも活躍する。
ウェスロザ斧
入手:通常武器ガチャ
自己に水ダメージ耐性40%を付与しつつ、与ダメージUPの付与が可能な斧。ただし斧であるがゆえにクールタイムがとても長く、被ダメージ削除斧(剣用斧)のため、護術士が使うような活躍の場はほぼない。風ダメージ耐性DOWNも付与される点は注意。
風属性
ピアロバルーン
入手:ミトラストーン交換
自己に地ダメージ耐性UPの付与と自己回復が可能な魔導具。ただし効果時間が7.9秒と短いだけでなく、効果10%の前列移動武器のため、アバター用。
クリマグラス
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に地・風のダメージ耐性UPを付与すると同時に、行動時HP回復を付与可能な、クリマシリーズの魔導具。0秒詠唱の後列移動武器のため、カルネリクイルを所持していない場合に活躍する。
レギーユ盾
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に地ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に地ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれとレギーユ斧しかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
カルネリクイル
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に地・風のダメージ耐性UPを付与すると同時に、敵単体に地・風のダメージ耐性DOWNを付与可能な、カルネリシリーズの魔導具。効果時間が25秒と長いため、長期戦およびSAでかなり活躍する。0秒詠唱の後列移動武器で、クールタイムが短いのも利点。
デルギア斧
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に地ダメージ耐性UPを10%付与しつつ、与ダメージUPの付与が可能な斧。スキルレベル5でもクールタイムより効果時間40秒の方が長く、回避率削除斧(盾用斧)のためまさに護術士用。レギーユ盾と効果グループが異なるため、パーティ全体の守りの底上げになるのが利点。
邪眼のタリスマン
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自身に地ダメージ耐性UPを60%付与する、デルギアシリーズの魔導具。地耐性付与系武器では最も効果が高いが、効果時間が7.9秒と短いため、主に強力な単体攻撃から自衛する際に使われる。0秒詠唱で使いやすいが、ややクールタイムが長い点は注意。
その他の耐性UP系風
Sラノロス槍(HG延長系に掲載)
Sアウラ盾(獲得ヘイト系に掲載)
Sレアルス槍(IF延長系に掲載)
Aクリセラ盾(ダメージバリア系に掲載)
Sカザナリ槍(スコアアタック系に掲載)
エルレイン槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に地ダメージ耐性UPを付与すると同時に、近い列の敵に風ダメージDOWNを付与可能な槍。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うと近い列に敵が複数いる時のSA用。
光属性
精霊王の麗宝
入手:天海ガチャ
自己に永続行動時HP回復と、6属性の耐性を10%付与可能な魔導具。ただし耐性部分の効果が龍使用しない場合25秒しか持たないのに対し、クールタイムがとても長いので、出番がない。
ジオード槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に闇ダメージ耐性UPを付与すると同時に、近い列の敵に光ダメージDOWNを付与可能な槍。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うと近い列に敵が複数いる時のSA用。
フランドレ斧
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に闇ダメージ耐性20%を付与しつつ、与ダメージUPの付与が可能な斧。ただし斧であるがゆえにクールタイムがとても長く、被ダメージ削除斧(剣用斧)のため、護術士が使うような活躍の場はほぼない。効果が20%しかない点でもイリオス盾を持っていた場合かなり微妙。
暖光のビードロ
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系S
自己に光・闇のダメージ耐性UPを付与すると同時に、敵単体に光・闇のダメージ耐性DOWNを付与可能な、フランドレシリーズの魔導具。効果時間が25秒と長いため、長期戦およびSAでかなり活躍する。0秒詠唱の後列移動武器で、クールタイムが短いのも利点。
シェーレ槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に闇ダメージ耐性UPを40%付与可能な槍。1秒詠唱の前列移動武器のため、近い列攻撃と単体攻撃から身を守る際に活躍する。なお、闇ダメージ耐性UPを60%付与する魔導具は存在しないため、龍なしで使って一番効果が高い闇耐性付与系武器がこれになる。
輝ける王冠
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
0秒詠唱で後列移動しつつ、自身に闇ダメージ耐性UPを付与する、グローリアシリーズの魔導具。ただし上がるのが魔法与ダメージのみのため、次の攻撃が槍でない限りヘイトを取る恩恵は低い。クリティカル率が下がる点でも評価が下がる。
その他の耐性UP系光
Sイリオス盾(獲得ヘイト系に掲載)
Aリョウセイ槍(与ダメージDOWN系に掲載)
Sサルヴァス槍(IF延長系に掲載)
ルミナス盾
入手:通常武器ガチャ
味方全体に闇ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に闇ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれしかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
闇属性
闇霧のアルケミアリオン
入手:六龍ガチャ
自身に光ダメージ耐性UPを60%付与する、アルケミアシリーズの魔導具。光耐性付与系武器では最も効果が高いが、クールタイムが恐ろしく長いため、残念ながら使いどころがない。魔のFA攻撃用魔道具にするにしても、災王の頭蓋(ゼラムシリーズの魔導具)が同じFA攻撃用魔道具のため、本当に出番がない。
キャップストーン
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に光・闇のダメージ耐性UPを付与すると同時に、与ダメージUPと命中率UPを付与可能な、アルデアシリーズの魔導具。0秒詠唱の後列移動武器のため、暖光のビードロを所持していない場合に活躍する。
シンエン盾
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に光ダメージ耐性UPを大幅に付与すると同時に、自己回復する盾。味方全体に光ダメージ耐性UPを付与可能な武器はこれとフォルター斧しかないため、高難易度の敵と戦う場合は、護術士の必須武器の1つである。効果時間が7.9秒と短いため、強力な全体攻撃から守る際に、龍使用することが多い。
フォルター斧
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
味方全体に光ダメージ耐性UPを10%付与しつつ、与ダメージUPの付与が可能な斧。スキルレベル5でもクールタイムより効果時間40秒の方が長く、回避率削除斧(盾用斧)のためまさに護術士用。シンエン盾と効果グループが異なるため、パーティ全体の守りの底上げになるのが利点。
テネブラエ槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
自己に光ダメージ耐性UPを40%付与しつつ3多段攻撃が可能な槍。1秒詠唱の前列移動武器のため、近い列攻撃と単体攻撃から身を守る際に活躍する。なお、光ダメージ耐性UPを60%付与する魔導具が、クールタイムが恐ろしく長い闇霧のアルケミアリオンのため、実質龍なしで使って一番効果が高い光耐性付与系武器がこれになる。
アルカム槍
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系S
自身に光ダメージ耐性UPを付与すると同時に、敵単体に闇ダメージ耐性DOWNを付与する槍。特殊守護型攻撃特大のため、ある程度ヘイトも稼げるのが特徴。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うとグラン・ゲリラ周回用。SAで使われることもややある。
その他の耐性UP系闇
Sルクォーレ盾(獲得ヘイト系に掲載)
Bミカレフ盾(HG30系に掲載)
S紫紺の魔笛(IF延長系に掲載)
Sユウズミ槍(IF延長系に掲載)
冥夢の魔石
入手:1日5回ガチャ・赤シードガチャ、通常武器ガチャ
0秒詠唱で後列移動しつつ、自身に闇ダメージ耐性UPを付与する、アルカムシリーズの魔導具。ただし上がるのが魔法与ダメージのみのため、次の攻撃が槍でない限りヘイトを取る恩恵は低い。クリティカル率が下がる点でも評価が下がる。
オルメア槍
入手:通常武器ガチャ
補助評価:スコアアタック系A
自己に光ダメージ耐性UPを付与すると同時に、近い列の敵に闇ダメージDOWNを付与可能な槍。効果時間が25秒あるので、ある程度の長期戦の際に役立つ。ただしこれを探索で組み入れる余裕がほぼないため、どちらかと言うと近い列に敵が複数いる時のSA用。
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